InicioDeportesNHLAgosto cierra servidores de varios juegos

Agosto cierra servidores de varios juegos

Fecha:

Artículos relacionados

El oro de 2006 dejó una herencia decisiva, pero también una exigencia nueva para el baloncesto español

Veinte años después, el Mundial conquistado por España en Saitama sigue siendo mucho más que el primer gran título de la selección abso

Ter Stegen convierte la ausencia de su padre en una lección sobre la familia

Marc-André ter Stegen ha explicado que su padre abandonó a la familia cuando él tenía diez años y que nunca volvió a verlo. E

El récord de Flick redefine el debate sobre el nuevo modelo competitivo del Barcelona

El Barcelona de Hansi Flick ha convertido las cuatro primeras jornadas de LaLiga en una declaración de intenciones. Cuatro victorias, 17

Leclerc queda pendiente de autorización médica tras su accidente en Monza antes del estreno del Madring

Ferrari mantiene todas sus previsiones abiertas sobre la participación de Charles Leclerc en el regreso de la Fórmula 1 a

Una pancarta sobre Ceuta y Melilla reabre el debate político en un estadio de Fez

Los aficionados del Magreb de Fez, conocido como MAS Fez, exhibieron este domingo una gran pancarta con el lema «Ceuta y Melilla,

Con el inicio de agosto de 2026, varios títulos deportivos y de acción perderán definitivamente sus servidores online. NBA 2K Playgrounds 2 y WWE 2K Battlegrounds dejarán de funcionar el 20 de agosto, seguidos por Warface: Clutch el 25 y las versiones de NHL 22 y NHL 23 el 31. El cierre afecta el multijugador, clasificaciones y cualquier progreso ligado a los servidores oficiales, aunque los modos offline seguirán disponibles.

Este patrón anual revela la fragilidad de los juegos dependientes de conexión permanente. Las comunidades que aún mantienen actividad multijugador disponen de escasas semanas para completar logros o partidas finales. El fenómeno no se limita a un editor concreto y afecta por igual a producciones de 2K y otros estudios, evidenciando que el soporte online tiene fecha de caducidad previsible.

Los jugadores que conserven estos títulos en su biblioteca deben priorizar el uso de las funciones conectadas antes del corte definitivo. La medida refuerza la necesidad de valorar el estado real de los servicios digitales al adquirir o conservar juegos con componentes online.

Últimas noticias