Las Hextech Series 2026 afrontan su última semana de competición con un incentivo añadido para los jugadores de League of Legends. Hasta el sábado 8 de agosto, los equipos participantes podrán enviar sus mejores jugadas realizadas con Locke, el nuevo campeón del universo de Riot Games, para optar a una réplica 3D exclusiva de su arma. El ganador se decidirá durante la retransmisión de las finales de la División 1, prevista para el domingo 9 de agosto en el canal oficial de Circuito Tormenta en Twitch.
La iniciativa se integra en el tercer periodo de la temporada y combina la competición amateur con un formato de participación abierto a la comunidad. El premio será una pieza única y de edición limitada, cuya entrega está prevista dentro del territorio nacional. La propuesta amplía el seguimiento habitual de las series más allá del resultado de los enfrentamientos y sitúa las acciones individuales como uno de los elementos centrales de la jornada final.
El plazo termina el sábado 8 de agosto
Los jugadores que quieran participar disponen hasta el último día del tercer periodo para remitir sus clips. Cada equipo podrá enviar tantas repeticiones diferentes como jugadas espectaculares haya protagonizado con Locke durante su paso por las Hextech Series. El anuncio no establece un límite de envíos por conjunto, aunque sí exige que las acciones sean distintas.
Después de recibir el material, un jurado seleccionará tres jugadas finalistas. La decisión definitiva corresponderá a Mauro Garih junto con el público presente en directo durante la emisión. La información facilitada no detalla el sistema de votación ni el peso concreto que tendrá cada parte del jurado, por lo que la elección se conocerá en el transcurso del streaming.

Una final con emisión especial en Twitch
Las finales de la División 1 del tercer periodo se retransmitirán por primera vez este año a través del canal oficial de Circuito Tormenta. La emisión del domingo 9 de agosto contará con comentaristas, invitados y una cobertura centrada en las jugadas más destacadas del torneo. En ese mismo espacio se presentarán las tres acciones seleccionadas y se otorgará la réplica 3D al jugador ganador.
La retransmisión es fruto de la colaboración desarrollada con Riot Games durante la reciente temporada de Pandemonium. Su importancia no se limita a incorporar una emisión en directo: también convierte una competición que tradicionalmente se sigue desde los equipos y las partidas en un evento con una narrativa más accesible para espectadores que no hayan participado directamente.
El modelo busca reforzar la interacción entre jugadores, audiencia y organizadores. Al trasladar la elección al directo, las Hextech Series pueden dar visibilidad a perfiles que quizá no lleguen a las últimas rondas deportivas, pero que hayan protagonizado una acción especialmente relevante. Al mismo tiempo, el premio vincula el rendimiento dentro de la partida con un objeto físico asociado a uno de los lanzamientos recientes de League of Legends.
El crecimiento del circuito amateur
La promoción llega en un momento de expansión para la competición. En los dos primeros periodos de 2026, las Hextech Series reunieron a más de 1.000 jugadores y 100 equipos en cada uno. Con los datos acumulados hasta ahora, el torneo alcanza 2.315 jugadores y 303 equipos en el conjunto del año.
Las cifras apuntan a una participación sostenida, aunque no permiten medir por sí solas cuántos jugadores repiten entre periodos ni cuál es la distribución territorial de los equipos. Sí reflejan, en cambio, una base suficientemente amplia para sostener una estructura amateur regular y para ofrecer distintos niveles de acceso a quienes buscan competir fuera del ámbito profesional.
El Circuito Tormenta se presenta como un ecosistema organizado para jugadores de todo el país, con competiciones que pretenden combinar accesibilidad y continuidad. Esa combinación resulta relevante en un título con una comunidad extensa: la existencia de calendarios periódicos, retransmisiones y recompensas ayuda a transformar la participación ocasional en una trayectoria más estable, incluso para quienes no aspiran a incorporarse a ligas profesionales.
Marcas y comunidad, piezas del mismo modelo
El desarrollo de la temporada cuenta con el respaldo de MediaMarkt, Schneider Electric, SanDisk, el Centro Cultural Coreano y KOCCA. Según la organización, estas colaboraciones permiten ofrecer premios diferenciados y mantener una estructura competitiva abierta a miles de jugadores. El apoyo comercial también contribuye a que el circuito pueda acompañar los encuentros con acciones especiales, como el concurso vinculado a Locke.
La última semana concentra así tres objetivos distintos: cerrar el tercer periodo, decidir las finales de la División 1 y seleccionar la mejor jugada con el nuevo campeón. Para los equipos, el plazo del sábado representa la fecha límite para presentar sus repeticiones; para la organización, el directo del domingo será una prueba de la capacidad del circuito para convertir una competición amateur en un espectáculo seguido por una audiencia más amplia.
El interés de la iniciativa dependerá tanto de la calidad de las jugadas como de la respuesta del público durante la emisión. En cualquier caso, el formato aporta un componente creativo a una temporada marcada por el crecimiento de la participación y consolida la apuesta de las Hextech Series por combinar competición, comunidad y contenidos vinculados al universo de Riot Games.
